
Deux enfants trouvent un jeu de société d'aventure dans la jungle et sont entraînés dans son monde fantastique, où chaque lancer de dés fait apparaître un nouvel animal sauvage chez eux.
Un jeu de société magique libère des dangers de la jungle et un garçon disparu est retrouvé piégé à l'intérieur du jeu. Deux enfants poursuivent la partie, affrontant des aventures périlleuses pour la terminer et rétablir la normalité.
Le film ajoute de nouveaux personnages et étend l'histoire au-delà du jeu de société original. Le film introduit un garçon disparu piégé dans le jeu, ce qui n'existe pas dans le livre. Le film comprend des séquences d'action dans la jungle qui ne sont pas présentes dans le récit du livre.
Le film prend des libertés créatives importantes, en faisant davantage un film d'aventure inspiré du livre qu'une adaptation fidèle. Lire le livre d'abord permet de mieux comprendre le concept original.
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